อาร์คและโหมดเล่น
วางอาร์ค (เฟสของเรื่อง) สำหรับโหมดตามอาร์ค และความต่างจากโหมดไม่มีตอนจบ
อาร์คคืออะไร
อาร์ค (Arc) คือ "เฟส" หรือ "บท" ของเรื่อง — แต่ละอาร์คมี เป้าหมาย ที่ผู้เล่นต้องทำสำเร็จก่อนถึงจะไปอาร์คต่อไป AI จะคอยขับเนื้อหาให้มุ่งไปสู่เป้าหมายของอาร์คปัจจุบันทีละขั้น จนครบทุกอาร์คก็จบเรื่อง
อาร์คใช้เฉพาะในโหมด ตามอาร์ค เท่านั้น (แท็บ "อาร์ค" จะไม่โผล่ในโหมดไม่มีตอนจบ)
วางอาร์ค
ในหน้าแก้ไข เปิดแท็บ อาร์ค แล้วกด "เพิ่มอาร์ค" — แต่ละอาร์คกรอก:
- ชื่ออาร์ค — สูงสุด 120 ตัวอักษร เช่น "พบนางเอก", "สารภาพรัก"
- เป้าหมาย (goal) — สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำสำเร็จเพื่อจบอาร์คนี้ (สูงสุด 1,000) นี่คือช่องที่ กำกับ AI มากที่สุด เขียนให้ชัดว่า "อะไรนับว่าอาร์คนี้จบ"
- บันทึกเพิ่มเติม — ข้อมูลเสริมสำหรับ AI (ไม่บังคับ, สูงสุด 2,000)

บันโน๊ะ
ลำดับอาร์ค
อาร์คเล่นเรียงตามลำดับที่จัดไว้ — ใช้ปุ่ม เลื่อนขึ้น / เลื่อนลง ที่แต่ละอาร์คเพื่อจัดลำดับใหม่ และลบอาร์คที่ไม่ใช้ได้
ตอนเล่น โหมดตามอาร์คเป็นยังไง
ระหว่างเล่น แถบบนจะบอกว่ากำลังอยู่อาร์คที่เท่าไหร่ AI จะพยายามพาเรื่องไปถึงเป้าหมายของอาร์คนั้น เมื่อเป้าหมายสำเร็จก็จะเลื่อนไปอาร์คถัดไปเอง ถ้าผู้เล่นยังทำเป้าหมายไม่สำเร็จ AI จะยังไม่ข้ามอาร์คให้ — ทำให้เรื่องมีทิศทางและมีจุดจบ
โหมดไม่มีตอนจบ ต่างยังไง
โหมด ไม่มีตอนจบ ไม่มีอาร์คและไม่มีเป้าหมาย เล่นไปได้เรื่อย ๆ ไม่มีจบ AI จะยึด เนื้อเรื่องหลัก (story prompt) ที่ตั้งไว้ในแท็บตั้งค่าเป็นหลักทุกเทิร์นแทน — เพราะงั้นในโหมดนี้ให้ลงแรงเขียนเนื้อเรื่องหลักให้ละเอียด (worldbuilding, ธีม, ตัวเอก, ความสัมพันธ์) ดู สร้างนิยาย → แท็บตั้งค่า
เปลี่ยนโหมดได้ภายหลังในแท็บตั้งค่า แต่ถ้าสลับเป็นไม่มีตอนจบ อาร์คที่วางไว้จะไม่ถูกใช้