ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

Changelog

บันทึกการอัปเดตและฟีเจอร์ใหม่ของบันโน๊ะ · เรียงจากใหม่สุดไปเก่าสุด

ผนึกพิทักษ์ ความทรงจำนิรันดร์
v2.9.09 สิงหาคม 2569 เวลา 00:00

ผนึกพิทักษ์ ความทรงจำนิรันดร์

อัปเดตนี้ให้คุณรายงานเนื้อหาที่ AI สร้างได้ทุกที่ที่เจอปัญหา พร้อมยก Shouting และ สถิติตัวละคร ขึ้นมาบนแอปมือถือครบทั้งชุด เพิ่มช่องแลกโค้ดของขวัญบนหน้า Credits ให้ใช้ได้ตรง ๆ และปรับระบบเบื้องหลังใหม่ให้ ยิ่งคุยยาว ยิ่งจ่ายน้อยลง พร้อมตอบเร็วขึ้นกว่าเดิม

เพิ่มใหม่

🛡️ รายงานเนื้อหาที่ AI สร้าง (Report AI Content)

  • กด รายงาน ที่คำตอบของ AI ในแชทได้โดยตรง ทั้งบนเว็บและแอปมือถือ

  • รายงาน ตัวละคร ได้จากหน้ารายละเอียดตัวละคร และรายงานฉากในโปรเจกต์นิยาย (VIN) ได้จากหน้าเล่น

  • เลือกเหตุผลจากรายการที่ทีมผู้ดูแลกำหนด แล้วใส่รายละเอียดเพิ่มเติมได้

  • ถ้าเคยรายงานเนื้อหาชิ้นเดิมไปแล้ว ระบบจะแจ้งให้ทราบ ไม่ส่งซ้ำ

  • ทีมผู้ดูแลเห็นรายงานทั้งหมดในหน้า Moderation พร้อมบริบทของบทสนทนา

📣 Shouting มาแล้วบนแอปมือถือ

  • เข้าได้จาก Settings > Shouting ในแอป — ประมูลลงแบนเนอร์บนหน้า Discover ได้จากมือถือ

  • อัปโหลดรูปแบนเนอร์ ตั้งหัวข้อ คำโปรย และลิงก์ปลายทางได้ในหน้าเดียว

  • จ่ายด้วย เครดิต หรือ คริสตัล พร้อมแสดงราคาปัจจุบันและยอดเทียบเท่าก่อนกดยืนยัน

  • ดูแบนเนอร์ที่กำลังแสดง เวลาสิ้นสุด และประวัติการลง Shout ของตัวเองได้

📊 สถิติตัวละครสำหรับครีเอเตอร์ (บนมือถือ)

  • ดูยอด ไลก์ ดิสไลก์ คอมเมนต์ และจำนวนแชท ของตัวละครแต่ละตัวได้จากแอป

  • เลือกช่วงเวลา 7 / 30 / 90 วัน พร้อมกราฟรายวันให้เห็นแนวโน้ม

🎁 แลกโค้ดของขวัญจากหน้า Credits ได้เลย

  • เพิ่มช่อง แลกโค้ดเครดิต บนหน้า Credits ของเว็บ ไม่ต้องเข้าขั้นตอนเติมเงินก่อนอีกแล้ว

  • ใส่โค้ดแล้วกดแลก ยอดเครดิตอัปเดตทันทีที่แถบด้านบน

🔐 เข้าสู่ระบบด้วย Google จากแอปได้เลย

  • ล็อกอินด้วยบัญชี Google ได้ตรง ๆ ในแอปมือถือ ไม่ต้องเด้งออกไปหน้าเว็บให้เสียจังหวะ

🏷️ แท็กใหม่ 9 แบบ

  • โดมิแนนท์ ซับมิสซีฟ โรลเพลย์ น่ารัก สถานการณ์ อังสต์ มุมมองใดก็ได้ มนุษย์ และเฟอร์รี่

  • ใช้ค้นหาและกำกับตัวละครได้ทั้งภาษาไทยและอังกฤษ ปรากฏบนเว็บและแอปพร้อมกัน

📱 หน้าแนะนำแอปมือถือบนเว็บ

  • หน้า Mobile ใหม่ พร้อมวิดีโอตัวอย่างการใช้งานจริงและปุ่มดาวน์โหลดจาก Google Play

⚡ โหมดอนุมัติ Shout อัตโนมัติ

  • เมื่อทีมผู้ดูแลเปิดโหมดนี้ Shout ที่ส่งเข้ามาจะขึ้นแสดงทันทีหลังชำระ ไม่ต้องรอตรวจ

  • ข้อความยืนยันบอกสถานะชัดเจน: ขึ้นแสดงทันที / รออนุมัติ / ถูกแซงราคาและคืนเงินแล้ว

ปรับปรุง

💸 คุยต่อเนื่องถูกลง ตอบไวขึ้น

  • Banno จำบริบทบทสนทนาแบบใหม่ ทำให้ ส่วนที่เคยส่งไปแล้วคิดเครดิตในอัตราถูกกว่าเดิม — ยิ่งคุยยาวในห้องเดิม ยิ่งประหยัด

  • ตอบเร็วขึ้น เพราะไม่ต้องอ่านบริบทเดิมซ้ำทุกครั้งที่คุณพิมพ์

  • บทสนทนายาว ๆ จำเรื่องเก่าได้นิ่งกว่าเดิม ไม่หลุดบริบทกลางทางบ่อยเหมือนก่อน

  • ห้องแชทกลุ่มก็ได้ประโยชน์เดียวกัน ไม่ว่าจะสลับกันพูดถี่แค่ไหน

  • เพิ่ม ตัวเลื่อนประมาณการส่วนลดจากบทสนทนาต่อเนื่อง ในเครื่องคำนวณเครดิต ให้ลองคำนวณค่าใช้จ่ายจริงตามสไตล์การแชทของคุณได้

📱 แอปมือถือ

  • ระบบสั่นตอนส่งข้อความบน Android ใช้งานได้จริงแล้ว — ก่อนหน้านี้บางรุ่นไม่สั่นเลย ตอนนี้สั่นเป็นจังหวะสองครั้งเมื่อส่งข้อความ ปิด/เปิดได้จากการตั้งค่าแชท

  • แอนิเมชันข้อความใหม่ในแชท — ข้อความค่อย ๆ เลื่อนขึ้นมาแบบนุ่มนวลกว่าเดิม และเคารพการตั้งค่า "ลดการเคลื่อนไหว" ของเครื่อง

  • หน้า Discover บนมือถือ — การ์ดในชั้นรายการแสดงข้อมูลครบขึ้น และมีพื้นที่แบนเนอร์ Shout ในตำแหน่งที่เห็นชัด

  • เมนูและปุ่มในแอปกดแม่นขึ้น — แก้เอฟเฟกต์กดที่ไม่ขึ้นบนการ์ดพื้นหลังกระจก ทำให้รู้ทันทีว่ากดติดแล้ว

  • ความปลอดภัยของข้อมูลในแอป — อัปเกรดระบบเก็บข้อมูลที่เข้ารหัสบนเครื่อง โดยข้อมูลเดิมย้ายให้อัตโนมัติ ไม่ต้องล็อกอินใหม่

  • แอปเวอร์ชัน Android ใหม่กว่าเดิม — อัปเกรดเครื่องมือสร้างแอปและบีบขนาดไฟล์ให้เล็กลง

🖥️ เว็บและหน้าจัดการ

  • หน้า Admin จัดใหม่ — รวมทางเข้าผู้ใช้งาน ทีมผู้ดูแล เหตุผลการรายงาน บันทึกการตรวจสอบ และสถิติไว้ในหน้าเดียว ทีมงานหาเมนูเจอเร็วขึ้น

  • หน้า Browse สะอาดขึ้น — เอาสไลด์ Shout ออกจากคาร์รูเซล เพื่อให้เนื้อหาหลักไม่ถูกแทรก

  • ป็อปอัปชวนโหลดแอป — ปรับข้อความและปุ่มให้กระชับ ไม่รบกวนการใช้งานเว็บ

  • ตัวแก้ไข Welcome Card ของเซิร์ฟเวอร์ลากวางและปรับสไตล์ได้ลื่นขึ้น

  • อัปเดตชุดคอมโพเนนต์หน้าเว็บเป็นเวอร์ชันใหม่ ปุ่มและฟอร์มตอบสนองดีขึ้น

แก้ไข

  • สวิตช์เปิด/ปิดกดไม่ติดบนคอมพิวเตอร์ — แก้แล้วทั้งหน้าโปรไฟล์ Persona ตั้งค่าการแจ้งเตือน ฟอร์มตัวละคร แถบค้นหา และตัวแก้ไข Welcome Card

  • อัปโหลดรูปไม่สำเร็จแล้วเงียบ — ตอนนี้บอกชัดว่าอัปโหลดไม่ผ่าน ให้ลองใหม่ได้ทันที

  • คำเตือนเนื้อหาไม่เหมาะสมทำงานสม่ำเสมอขึ้น — ปรับแนวทางความปลอดภัยของ AI ให้ตอบสนองอย่างสอดคล้องกันทั้งในแชทและโปรเจกต์นิยาย

  • ไอคอน Discord และ X ในหน้าตั้งค่า — แสดงถูกต้องแล้วหลังอัปเดตชุดไอคอน

  • สิทธิ์ทีมผู้ดูแล — ตรวจสิทธิ์ก่อนเข้าถึงเครื่องมือตรวจสอบเนื้อหาอย่างรัดกุมขึ้น

  • แก้บางหน้าเว็บโหลดสคริปต์ไม่ครบจนกดใช้งานไม่ได้

  • แก้กรณีเปิดหน้าตัวละครหรือแชทจากลิงก์ที่ข้อมูลไม่ครบแล้วหน้าค้าง

  • ยอดใช้เครดิตและคริสตัลในหน้าสรุปคำนวณแม่นยำขึ้น ไม่มีตัวเลขเพี้ยน

  • รายการเติมเงินที่ค้างระบบ ทีมงานกู้คืนเครดิตให้คุณได้เร็วขึ้น

  • สรุปยอดผู้ใช้ใหม่รายวันนับตามเวลาไทยถูกต้องแล้ว

ขอบคุณทุกคนที่ช่วยกันรายงานสิ่งที่ไม่โอเค เพื่อให้บันโน๊ะเป็นที่ที่ปลอดภัยกว่าเดิม 💜

เปิดตัวแอป Banno บน Play Store อย่างเป็นทางการ
v2.8.02 สิงหาคม 2569 เวลา 00:00

เปิดตัวแอป Banno บน Play Store อย่างเป็นทางการ

ตอนนี้ Banno App ได้ลง Play Store อย่างเป็นทางการแล้ว !

โหลดฟรีเลย !!

อัปเดตนี้มาพร้อมระบบเชิญเพื่อนรับรางวัลและ Gift Code ให้คุณแชร์ Bannon ต่อให้คนรอบตัวแล้วรับเครดิตฟรี! พร้อมปรับปรุงแอปมือถือให้ลื่นขึ้นทุกจังหวะการใช้งาน

เพิ่มใหม่

🎁 ระบบเชิญเพื่อน (Friend Invite Rewards)

  • สร้างลิงก์เชิญส่วนตัวได้จากหน้า Invites ใน Dashboard แชร์ให้เพื่อนผ่านช่องทางไหนก็ได้

  • เมื่อเพื่อนสมัครผ่านลิงก์ของคุณ ทั้งคุณและเพื่อนรับ เครดิต/คริสตัลฟรี ตามเงื่อนไขที่กำหนด

  • ติดตามสถานะการเชิญและรางวัลที่ได้รับได้แบบเรียลไทม์

  • แอดมินจัดการเงื่อนไขรางวัลผ่านหน้า Admin > Friend Invites ได้

🎟️ ระบบ Gift Codes

  • ใส่โค้ดของขวัญเพื่อรับเครดิตพิเศษได้จากหน้า Credits > ใส่ Gift Code

  • แอดมินสร้างและจัดการ Gift Code ได้จาก Dashboard

  • รองรับการตั้งค่าวันหมดอายุ จำนวนครั้งที่ใช้ได้ และจำนวนเครดิต/คริสตัล

📱 แอปมือถือ — ปรับปรุงครั้งใหญ่

  • หน้า Friend Invites ในแอป: สร้างลิงก์เชิญและติดตามรางวัลได้จากมือถือ

  • Deep Link: เปิดแอปจากลิงก์เชิญได้โดยตรง

  • Chat Feedback: กด 👍👎 ให้คะแนนคำตอบ AI ได้ในแชท (ช่วยพัฒนาระบบ)

  • Send Motion: ภาพเคลื่อนไหวตอนส่งข้อความ สนุกขึ้นทุกครั้งที่แชท

  • ระบบสั่น (Vibration): ตั้งค่าการสั่นตอน AI ตอบกลับได้ในการตั้งค่าแชท

  • Overflow-safe scroll: หน้า UI ไม่แตกเมื่อเนื้อหาเยอะเกิน

  • เติมเงินในแอป (Top Up): เติมเครดิตได้จากหน้า Credits โดยตรง

✨ Web — Smooth Animations

  • เพิ่ม animation icons ที่ลื่นตาในส่วนต่างๆ ของเว็บไซต์

ปรับปรุง

  • Crystal lifetime spend: แก้ไขการคำนวณยอดใช้คริสตัลสะสมให้แม่นยำ

  • เอกสาร: อัปเดตเอกสารการใช้งานให้ตรงกับฟีเจอร์ใหม่

  • UI/UX: ปรับปรุง interaction เล็กน้อยในแอปให้ตอบสนองลื่นขึ้น

ค้นพบมากขึ้น เป็นตัวเองมากขึ้น
v2.7.019 กรกฎาคม 2569 เวลา 00:00

ค้นพบมากขึ้น เป็นตัวเองมากขึ้น

อัปเดตนี้ทำให้การค้นหาตัวละคร การสร้าง Persona และการกลับมาใช้งานผลงานเดิมสะดวกขึ้น ทั้งบนเว็บไซต์และแอปมือถือ พร้อมปรับประสบการณ์ Discover และ Chat ให้ต่อเนื่องกว่าเดิม

เพิ่มใหม่

Discover feed ที่ค้นพบสิ่งที่ตรงความสนใจมากขึ้น

  • หน้า Discover แสดงเนื้อหาเป็นหมวดหมู่และชั้นรายการ ช่วยให้สำรวจตัวละครและผลงานใหม่ได้ง่ายขึ้น

  • มีการ์ดแนะนำพร้อมตัวเลือก ไม่สนใจ เพื่อช่วยปรับสิ่งที่แสดงให้เหมาะกับความสนใจของคุณ

  • แอปมือถือมีหน้า Discover แยกจากหน้าค้นหา พร้อมปุ่มดูรายการทั้งหมดของแต่ละหมวด

ตั้งรูปให้ Persona ได้แล้ว

เพิ่มรูปโปรไฟล์ให้ Persona แต่ละตัวได้จากหน้าแก้ไข Persona รูปจะแสดงในรายการ Persona และพื้นที่ที่เกี่ยวข้อง ทำให้แยกตัวตนที่สร้างไว้ได้ชัดเจนขึ้น

ถังขยะสำหรับผลงานของ Creator

ตัวละครและโปรเจกต์ที่ลบแล้วจะถูกรวมไว้ในถังขยะ พร้อมวันหมดเวลาการกู้คืน คุณสามารถกู้คืนรายการที่ยังอยู่ในระยะเวลาที่กำหนดได้จากหน้า Creator หรือแอปมือถือ

ปรับปรุง

  • การค้นหาบนมือถือ: มีหน้าค้นหาโดยเฉพาะ รองรับคำค้น แท็ก การเรียงลำดับ ตัวกรอง และโหลดรายการเพิ่มเติมเมื่อเลื่อนลง

  • การแชตบนมือถือ: โหลดข้อความเก่าขึ้นมาได้เมื่อเลื่อนกลับไปด้านบน และแสดงคำตอบที่กำลังพิมพ์ได้ลื่นไหลขึ้นโดยไม่ดึงหน้าจอผิดจังหวะ

  • หน้า Creator และการแปลภาษา: ปรับโครงหน้า ป้ายกำกับ และข้อความภาษาไทย/อังกฤษให้สอดคล้องกันมากขึ้น

  • คำอธิบายแท็ก: แสดงชื่อแท็กในภาษาที่เหมาะสมมากขึ้นในหน้าค้นหาและ Discover

นำออก

  • นำตัวเลือกโมเดล Hop ที่เลิกให้บริการออกจากรายการ เพื่อไม่ให้เลือกใช้งานตัวเลือกที่ไม่พร้อมใช้งาน

และสุดท้ายนี้ขอขอบคุณทุกท่านจน 2 หมื่น User ด้วยนะคับ !!

พรมแดนไร้ขีด
v2.6.05 กรกฎาคม 2569 เวลา 00:00

พรมแดนไร้ขีด

อัปเดตนี้เปิดตัว Proxy ให้คุณนำ AI ของตัวเองมาใช้ได้อย่างอิสระ พร้อมระบบ Shout สำหรับประกาศให้ทุกคนเห็น และโปรไฟล์ @username ที่แชร์ให้ใครก็จำได้ในลิงก์เดียว

✨ ฟีเจอร์ใหม่

Proxy — นำ AI ของตัวเองมาใช้

ไปที่หน้า Proxy จากเมนูตั้งค่า ใส่ API Key และ Base URL ของ Anthropic Claude หรือ API ที่รองรับ OpenAI-compatible format ระบบจะตรวจสอบการเชื่อมต่อให้อัตโนมัติว่าพร้อมใช้งานหรือไม่ เมื่อเชื่อมต่อแล้ว AI ส่วนตัวของคุณจะปรากฏเป็นตัวเลือกในรายการโมเดล ใช้ได้ทั้งบนเว็บ แอปมือถือ และ Discord — เลือกโมเดล Proxy ได้จากทุกที่ Base URL ที่ใส่ผิด format (เช่น ลืม /v1) ระบบจะแก้ให้อัตโนมัติ มีระบบป้องกัน SSRF ไม่ให้ API ของคุณถูกใช้โจมตีเซิร์ฟเวอร์ภายใน

โปรไฟล์ @username

ทุกคนจะมี @username เฉพาะตัว (เช่น @sor) ใช้แทน ID ตัวเลขที่จำยาก แชร์โปรไฟล์ด้วยลิงก์ banno.zyphite.com/@username — สั้น จำง่าย บอกต่อสะดวก เปลี่ยน username ได้จากหน้าแก้ไขโปรไฟล์ (ใช้ได้เฉพาะตัวอักษรภาษาอังกฤษ ตัวเลข และขีดล่าง) เวลาค้นหาผู้ใช้ พิมพ์ @username ในช่องค้นหาแล้วระบบจะพาไปหน้าโปรไฟล์ทันที

Shout — ระบบประกาศสาธารณะ

ระบบข้อความสาธารณะบนหน้า Discover ให้ทุกคนที่เข้าเว็บมองเห็น กดปุ่ม Shout เพื่อส่งข้อความที่อยากให้โลกรู้ — ประกาศอะไรก็ได้ ข้อความจะแสดงเป็นแบนเนอร์พิเศษด้านบนหน้า Discover สำหรับครีเอเตอร์ มี Shout Ads — ระบบโฆษณาสำหรับโปรโมตตัวละครหรือโปรเจกต์นิยาย ตั้งค่าโฆษณาได้จากหน้า Creator

จัดการการมองเห็นทีละหลายรายการ

เข้าไปที่หน้า Creator > รายการผลงานของคุณ เลือกตัวละครหรือโปรเจกต์นิยายหลายอันพร้อมกัน (กดติ๊กที่การ์ด มีแอนิเมชั่นตอนเลือก) แล้วใช้ปุ่ม แสดงทั้งหมด หรือ ซ่อนทั้งหมด ได้ในคลิกเดียว จำนวนรายการที่เลือกจะแสดงอยู่ด้านบนตลอดเวลา ไม่ต้องเข้าไปตั้งค่าทีละตัวอีกต่อไป

แท็กแนะนำอัตโนมัติ

เวลาพิมพ์แท็กตอนสร้างหรือแก้ไขตัวละคร จะมี คำแนะนำแท็ก โผล่มาจากคลังแท็กทั้งหมด ไม่ต้องเดาว่ามีแท็กอะไรบ้างหรือสะกดถูกไหม แท็กที่สะกดคล้ายกัน (เช่น "แฟนตาซี" กับ "Fantasy") จะถูกรวมเป็นมาตรฐานเดียวกัน แท็กยัง แสดงบนการ์ดตัวละคร เวลาเลื่อนดูหน้า Browse/Discover ทำให้รู้แนวของตัวละครนั้นทันทีโดยไม่ต้องกดเข้าไปอ่านรายละเอียด

Discover Snapshots

หน้า Discover แสดง ตัวอย่างเนื้อหาแบบการ์ด สำหรับแต่ละรายการ แต่ละการ์ดมีรูปปก คำอธิบายสั้น และแท็กกำกับ เห็นทันทีว่านิยายหรือตัวละครนั้นเป็นแนวไหนก่อนตัดสินใจกดเข้าไปดู

📱 แอปมือถือ

ปรับแต่ง Token ในแอป — ไปที่หน้า Settings ในแอป > เลือก Token Settings ตั้งค่าความลึกของบริบท (Context Size) และความยาวคำตอบ (Response Length) ได้ทั้งค่าเริ่มต้นของบัญชีและแยกแต่ละแชท มีผลกับโมเดลที่คิดเครดิต (แจ่ม, เริ่ด) — ประหยัดเครดิตในแชทยาว ๆ

เลื่อนโหลดตัวละครอัตโนมัติ — หน้ารายชื่อตัวละคร เลื่อนลงจนสุดแล้วรายการใหม่จะโหลดมาต่อเอง แบบ Pull-to-refresh เมื่อดึงลงมาจากด้านบน ไม่ต้องกดปุ่ม "โหลดเพิ่ม" แล้ว

• ข้อความในแอปแปลไทย/อังกฤษครบถ้วนขึ้น รวมถึงข้อความแจ้งเตือนและ Label ต่าง ๆ

🛠 ปรับปรุงภายใน

หน้าโปรไฟล์ดีไซน์ใหม่ — จัดเรียงข้อมูลเป็นระเบียบ ดูง่ายขึ้น ใช้ Server Actions ของ Next.js ทำให้โหลดข้อมูลปลอดภัยและเร็วขึ้น

Browse และ Search ปรับปรุงใหม่ — Toolbar กระชับขึ้น ผลการค้นหาแสดงผลสวยงาม รองรับการค้นหาด้วยแท็ก กรองตามตัวละคร และ Pagination

ระบบ Pagination บน API — ดึงข้อมูลแบบแบ่งหน้าแทนที่จะโหลดทั้งหมดทีเดียว ลดภาระเซิร์ฟเวอร์ เพิ่มความเร็วในการโหลดหน้าเว็บและแอป

ระบบแท็กอัจฉริยะ (Tag Canonicalization) — รวมแท็กที่สะกดคล้ายกันเป็นมาตรฐานเดียวกัน มี Dictionary กลางสำหรับแปลและกำกับมาตรฐานแท็ก

Base URL Auto-Correct — ระบบ Proxy แก้ไข URL ที่ผู้ใช้ใส่ผิด format ให้อัตโนมัติ พร้อมระบบป้องกัน SSRF (Server-Side Request Forgery) ไม่ให้ API ถูกใช้โจมตีเซิร์ฟเวอร์ภายใน

ปุ่มสลับภาษาที่ Footer — เปลี่ยนภาษาไทย/อังกฤษได้จากด้านล่างของทุกหน้า ไม่ต้องเลื่อนกลับขึ้นไปที่ Navbar

🐛 แก้ไขบั๊ก

แท็บ Proxy ในนิยาย — แสดงเฉพาะตอนโปรเจกต์นิยายอนุญาตให้ใช้ AI ภายนอกเท่านั้น ก่อนหน้านี้แท็บโผล่ทุกโปรเจกต์ทำให้สับสน

ค้นหาผู้ใช้ด้วย @username — API และ UI ค้นหาผู้ใช้จาก username ทำงานถูกต้อง พิมพ์ @username ในช่องค้นหาหรือเข้าผ่าน URL โดยตรงได้

อัปโหลดและแสดงรูปโปรไฟล์ — รูปไม่หายหลังจากอัปโหลด ระบบจัดการไฟล์รูปภาพเป็นระเบียบขึ้น ลดไฟล์ค้างใน Storage

ปรับปรุงความเสถียร — แก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปใน API routes แสดงข้อความ Error ที่อ่านรู้เรื่องแทนข้อความเทคนิค

ขอบคุณทุกคนที่ใช้บันโน๊ะ 💜

ถ้อยคำแห่งสองพิภพ
v2.5.021 มิถุนายน 2569 เวลา 00:00

ถ้อยคำแห่งสองพิภพ

อัปเดตนี้เปิดประตูสู่ภาษาอังกฤษทั้งระบบ พร้อมตัวเลือกคุมขนาดบริบทและความยาวคำตอบ เพื่อช่วยประหยัดเครดิตในแชทยาว ๆ

✨ ฟีเจอร์ใหม่

• รองรับภาษาอังกฤษทั้งระบบ — สลับเป็นอังกฤษได้ทั้งบนเว็บ แอปมือถือ และบอท Discord รวมถึงคำตอบของ AI การแจ้งเตือน และนิยายภาพ (VIN)

• ตั้งค่าขนาดบริบทและความยาวคำตอบ (ประหยัดเครดิต) — เลือก “ความลึกของบริบท” และ “ความยาวคำตอบ” ได้ทั้งค่าเริ่มต้นของบัญชีและแยกรายแชท ยิ่งคุยยาวยิ่งช่วยลดเครดิต (มีผลเฉพาะโมเดลที่คิดเครดิตอย่างแจ่มและเริ่ด ส่วนเร็วจี๋กับฮ็อปยังเต็มที่เหมือนเดิม)

• เมนูในหัวแชทกระชับขึ้น — รวมปุ่มเพอร์โซนา ความทรงจำหลัก สมุดความทรงจำ ปักหมุด ขนาดบริบท และเริ่มแชทใหม่ ไว้ในเมนูเดียว ใช้ง่ายขึ้นโดยเฉพาะบนมือถือ

📱 แอปมือถือ

• หน้าซื้อเครดิตจะหยุดเช็คสถานะอัตโนมัติหลังไม่มีการชำระราว 5 นาที กันการค้างดึงข้อมูลไม่รู้จบ (เมื่อชำระสำเร็จ ระบบยังปิดรายการให้อัตโนมัติ)

🛠 ปรับปรุงภายใน

• ยกระดับความปลอดภัยและเสถียรภาพ

ขอบคุณทุกคนที่ใช้บันโน๊ะ 💜

คำมั่นใต้แสงคริสตัล
v2.4.012 มิถุนายน 2569 เวลา 00:00

คำมั่นใต้แสงคริสตัล

อัปเดตนี้ทำให้ทุกการกลับมาคุ้มค่า และทุกความสัมพันธ์ลึกซึ้งขึ้น ทั้งรางวัลรายวัน สมุดความทรงจำ และกรอบโปรไฟล์ใหม่

✨ ฟีเจอร์ใหม่

• รางวัลล็อกอินรายวัน

เข้ามาเก็บคริสตัลได้ทุกวัน ยิ่งต่อเนื่องยิ่งได้เยอะ และครบสัปดาห์รับโบนัสพิเศษ

• สมุดความทรงจำ และแผงความสัมพันธ์

ดูสถานะความสัมพันธ์กับตัวละคร และเก็บบันทึกความทรงจำสำคัญไว้ในแชทได้

• นำเข้า/ส่งออกตัวละคร

ส่งออกตัวละครเป็นไฟล์เพื่อแชร์หรือสำรองไว้ แล้วนำเข้ากลับมาได้ภายหลัง

• กรอบโปรไฟล์

นำคริสตัลมาแลกกรอบสวย ๆ มาแต่งโปรไฟล์ให้โดดเด่น

• ฉากเปิดสำหรับวิชวลโนเวล

ตั้งฉากเปิดเรื่องของโปรเจกต์ VIN ได้เองจากหน้าแก้ไข

💸 บิลลิ่ง

• แพ็กเติมเงินบนแอปแสดงป้ายโบนัสชัดเจน พร้อมปรับจำนวนคริสตัลที่ได้รับให้คุ้มยิ่งขึ้น

📱 แอปมือถือ

• การแจ้งเตือนแบบพุช

รู้ทันทีเมื่อมีข้อความหรือกิจกรรมใหม่ แตะเพื่อเปิดเข้าหน้าที่เกี่ยวข้องได้ทันที

• รองรับฟอนต์ไทยใหม่ อ่านสบายตาขึ้นทั้งแอป

🐛 แก้ไขบั๊ก

• รูปโปรไฟล์จาก Google และรูปแบบเดิมแสดงผลได้ถูกต้อง ไม่หลุดหายอีกต่อไป

🛠 ปรับปรุงภายใน

• ปรับปรุงระบบจัดการรูปภาพให้เป็นระเบียบ ลดไฟล์ค้างที่ไม่ได้ใช้งาน

📚 เอกสารใหม่

• เพิ่มหน้าเอกสารคำสั่ง /help และ /persona พร้อมอัปเดตรายการคำสั่งบอท

ขอบคุณทุกคนที่ใช้บันโน๊ะ 💜

พลิกหน้าสู่โลกนิรันดร์
v2.3.05 มิถุนายน 2569 เวลา 00:00

พลิกหน้าสู่โลกนิรันดร์

อัปเดตใหญ่ครั้งนี้พาบันโน๊ะก้าวเข้าสู่โลกของ “นิยายเล่นได้” เปิดเรื่องราวที่คุณกำหนดเส้นทางเองได้ พร้อมหน้าแรกใหม่ ประวัติที่รวมทุกอย่างไว้ในที่เดียว และระบบเติมเงินที่เชื่อถือได้ยิ่งขึ้น

✨ ฟีเจอร์ใหม่

• นิยายเล่นได้ (VIN)

โหมดวิชวลโนเวลแบบโต้ตอบ เลือกตัวเลือกหรือพิมพ์การกระทำเอง แล้วให้ AI เดินเรื่องทีละฉากพร้อมตัวละคร ฉากหลัง และบทสนทนา เล่นได้ทั้งบนเว็บและมือถือ

• โหมดอ่านสไตล์วิชวลโนเวล

ข้อความค่อย ๆ พิมพ์ทีละบรรทัด แตะเพื่อไปต่อ ปรับความเร็วและขนาดตัวอักษร เปิดเล่นอัตโนมัติ หรือข้ามไปที่ตัวเลือกได้

• เซฟเกมนิยาย 3 ช่อง

บันทึก โหลด และลบจุดที่เล่นไว้ได้ กลับมาเล่นต่อจากที่ค้างเมื่อไหร่ก็ได้

• เลือกโมเดลสำหรับนิยายได้

เริ่ด แจ่ม เร็วจี๋ เลือกให้เหมาะกับเรื่องสั้นหรือเรื่องยาว

• สร้างนิยายของคุณเอง

เครื่องมือสร้างโปรเจกต์ ตัวละคร ฉาก และอาร์คเรื่องราว พร้อมหน้าจัดการผลงานสำหรับครีเอเตอร์

• แท็กที่ไม่อยากเห็น

ตั้งค่าซ่อนตัวละครหรือนิยายที่มีแท็กที่คุณไม่อยากเจอ พร้อมตัวช่วยแนะนำแท็กตอนพิมพ์

• หน้าแรกใหม่บนเว็บ

รวมหน้าค้นพบมาไว้ที่หน้าแรกสำหรับผู้ใช้ที่ล็อกอินแล้ว เข้าถึงทุกอย่างได้ไวขึ้น

📱 แอปมือถือ

• นิยายเล่นได้บนมือถือแล้ว

เล่น เซฟ และปรับการตั้งค่าได้ครบเหมือนบนเว็บ

• ประวัติแชตและนิยายรวมในที่เดียว

สลับแท็บได้ ค้นหา และเลือกลบหลายรายการพร้อมกัน

• แบนเนอร์แนะนำ

เห็นตัวละครและนิยายที่กำลังโปรโมตได้ง่ายขึ้นบนหน้าค้นพบ

• หน้าจอเปิดแอปใหม่

เปิดแอปลื่นขึ้น ไม่กระพริบหน้าล็อกอินตอนเริ่ม

• ช่องพิมพ์แชตลื่นขึ้น

ตอบสนองไวกว่าเดิม

💸 บิลลิ่ง

• เพิ่มเครดิตที่ได้รับ

🐛 แก้ไขบั๊ก

• ค้นหาแท็กไม่สนตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่แล้ว

ขอบคุณทุกคนที่ใช้บันโน๊ะ 💜

พจนาเรียกความทรงจำ
v2.2.426 พฤษภาคม 2569 เวลา 00:00

พจนาเรียกความทรงจำ

อัปเดตนี้เรารวบรวมทุกบทสนทนาของคุณไว้ในที่เดียว เปลี่ยนชื่อให้จำได้ และค้นหาแชทเก่าที่อยากกลับไปอ่านได้ในไม่กี่วินาที

✨ ฟีเจอร์ใหม่

  • หน้าประวัติแชท — เพิ่มเมนู "ประวัติแชท" ในแดชบอร์ด เห็นบทสนทนาทั้งหมดของคุณรวมในที่เดียว เลื่อนโหลดเพิ่มได้ไม่จำกัด

  • ค้นหาแชทด้วยชื่อ — พิมพ์คำที่อยู่ในชื่อแชท ระบบจะกรองให้อัตโนมัติ

  • กรองตามคาแรคเตอร์ — เลือกคาแรคเตอร์เพื่อดูเฉพาะบทสนทนากับคนนั้น

  • เปลี่ยนชื่อแชทบนเว็บ — เพิ่มปุ่มเปลี่ยนชื่อในรายการแชทล่าสุดบนหน้าโปรไฟล์ ตั้งชื่อให้ตัวเองจำง่าย ไม่ต้องเข้าห้องแชทก่อน

🐛 แก้ไขบั๊ก

  • แก้บั๊กเปลี่ยนชื่อแชทบนมือถือ — ก่อนหน้านี้กดเปลี่ยนชื่อแล้วการ์ดยังโชว์ชื่อตัวละครเดิม ตอนนี้จะแสดงชื่อใหม่ที่ตั้งไว้ทันที พร้อมชื่อคาแรคเตอร์เป็นบรรทัดรองด้านล่าง

ขอบคุณทุกคนที่ใช้บันโน๊ะ 💜

พรของเทพแห่งโชค
v2.2.315 พฤษภาคม 2569 เวลา 00:00

พรของเทพแห่งโชค

✨ ฟีเจอร์ใหม่

• ฮ็อป — โมเดล AI ฟรีตัวใหม่ที่หมุนสลับรุ่นให้เองอัตโนมัติ บางทีได้รุ่นเก่ง บางทีได้รุ่นพอใช้ ลุ้นเอาว่าวันนี้จะได้รุ่นไหน

• เลือก ฮ็อป ได้ทุกที่ — ทั้งบนเว็บ บอท Discord และแอปมือถือ พร้อมตราระดับใหม่อยู่ตรงกลางระหว่าง เร็วจี๋ กับ แจ่ม

📱 แอปมือถือ

• Material You — บน Android 12 ขึ้นไป แอปจะดึงสีจากวอลล์เปเปอร์มาทำธีมให้อัตโนมัติ

• Edge-to-edge — เนื้อหายืดเต็มขอบจอ พร้อมรองรับ Android 15

• Predictive back — ปัดย้อนกลับลื่นไหลขึ้นด้วยภาพประกอบตัวอย่างหน้าก่อนหน้า

🐛 แก้ไขบั๊ก

• การแจ้งเตือนสตรีม Twitch — แก้ปัญหาชื่อช่อง/หัวข้อ/เกมที่มีอักขระพิเศษ ทำให้ข้อความใน Discord ผิดรูป

• ลิงก์ใน Twitch — ลิงก์ที่ไม่มีวงเล็บจะถูกห่ออัตโนมัติ กัน Discord ดึง preview ผิดที่ผิดทาง

ขอบคุณทุกคนที่ใช้บันโน๊ะ 💜

ประตูแรกแห่งมิตรไมตรี
v2.2.213 พฤษภาคม 2569 เวลา 00:00

ประตูแรกแห่งมิตรไมตรี

เปิดประตูบ้านบันโน๊ะให้กว้างขึ้นกว่าเดิม ผู้ใช้ใหม่ทักทายด้วย Welcome Wizard ตัวแอปบนมือถือใช้บนแท็บเล็ตและเครื่องพับได้แล้ว และเสริมเกราะปลอดภัยตอนล็อกอินด้วย Cloudflare Turnstile

✨ ฟีเจอร์ใหม่

  • Welcome Wizard — ผู้ใช้ใหม่จะเจอหน้าต้อนรับให้ตั้งรูปโปรไฟล์ ชื่อโชว์ คำแนะนำตัว และยืนยันโหมด NSFW ในขั้นตอนเดียว ก่อนเข้าใช้งานครั้งแรก

  • ดึงข้อมูลจาก Discord อัตโนมัติ — ตอนสมัคร รูปและชื่อโชว์จะถูกเติมจาก Discord ให้เลย (รูปที่อัปโหลดเองภายหลังจะไม่ถูกทับ)

🛡 เสริมความปลอดภัย

  • Cloudflare Turnstile บนหน้า Sign-in — เพิ่มด่านตรวจสอบบอท/สแปม ก่อนเริ่มล็อกอินด้วย Discord

  • กู้คืนหน้าจอเองเมื่อเกิดข้อผิดพลาด — เพิ่ม global error boundary ที่ลองโหลดให้ใหม่อัตโนมัติ แทนที่จะปล่อยหน้าจอขาว

📱 แอปมือถือ

  • Layout ปรับตามขนาดจอ — แท็บเล็ตและเครื่องพับได้จะใช้แบบ master/detail พร้อม panel รายละเอียดอยู่ข้างๆ รายการ ไม่ต้องเด้งเข้า-ออกหน้าจอ

  • รองรับโทรศัพท์พับได้ — รู้จักตำแหน่งบานพับและปรับ chat layout ตอนพับครึ่งให้อ่านง่าย

  • Onboarding บนมือถือ — ตั้งรูป/ชื่อ/NSFW ผ่านหน้าจอแนะนำตัวในแอปได้เลย

  • ช่องพิมพ์ปรับตามจอเตี้ย — ใช้พื้นที่แนวตั้งคุ้มขึ้นเมื่อจอเล็กหรือพับครึ่ง

🐛 แก้ไขบั๊ก

  • แจ้งเตือน Twitch live — ลิงก์ที่มีอักขระพิเศษ (เช่น _) ใน URL กดได้แล้ว ไม่ถูก markdown ตีความเป็นตัวเอียงจนลิงก์เสีย

  • ตัวละครส่วนตัว — เปิดห้องแชตของตัวละครที่ไม่มีสิทธิ์เข้า จะแสดงข้อความสุภาพแทนที่จะพังทั้งหน้า

  • KlipyPicker — แก้ edge case เล็กตอนเลือกสติ๊กเกอร์

ขอบคุณทุกคนที่ใช้บันโน๊ะ

โหมดความสัมพันธ์แด่ บันทึกรักนิรันดร์
v2.2.110 พฤษภาคม 2569 เวลา 00:00

โหมดความสัมพันธ์แด่ บันทึกรักนิรันดร์

ฟีเจอร์ใหม่


• โหมดความสัมพันธ์* เข้าแชทหลักแล้ว คาแรคเตอร์จำ core memory ข้ามเซสชันได้
• เลือกโมเดล AI (เร็วจี๋ / แจ่ม / เริ่ด) แยกแต่ละช่อง Discord ได้
• สลับโมเดลกลางแชทได้ ไม่ต้องเริ่มใหม่
• แอปมือถือบันโน๊ะเปิดให้ดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ (iOS & Android)
• แก้ไข / regenerate / ปักหมุด / ตั้งชื่อเซสชันได้แล้ว
• หน้าแอดมินดูรายการซื้อขายทั้งระบบ
• ตั้งเตือนยอดเครดิตต่ำได้เอง
• เพิ่ม Sign-in ด้วย Google และผูกหลายบัญชีได้

💸 เครดิต


• ลดยอดเติมขั้นต่ำเหลือ 20 บาท ทั้ง Omise และ Stripe

📱 แอปมือถือ


• แก้ปัญหา Realme เปิดแอปไม่ขึ้น
• ปรับ branding, ไอคอน, การแจ้ง error เป็นภาษาไทย
• รองรับโหมดความสัมพันธ์บนมือถือเต็มรูปแบบ

🐛 แก้บั๊ก


• แก้ mobile auth redirect หลุด zyphite -> 0.0.0.0
• กัน UI พังเมื่อไม่มีคาแรคเตอร์
• คงสิทธิ์ Discord ไม่ให้หลุดเวลาลิสต์เซิร์ฟเวอร์

📚 เอกสารใหม่


เพิ่มหน้า Mobile App, Shop & Crystals, Server Permissions, Billing Edge Cases, NSFW & Safety และอีกหลายหน้าใน /docs

ระบบความสัมพันธ์ทำงานยังไง?

ปัญหาหลักของ AI chat ทั่วไปคืออะไร?

ลองนึกภาพว่าคุณมีเพื่อนที่ จำอะไรไม่ได้เลย ทุกครั้งที่คุยกัน เขาไม่รู้ว่าคุณชื่ออะไร ไม่รู้ว่าเมื่อกี้คุยเรื่องอะไร ไม่รู้ว่าคุณชอบหรือเกลียดอะไร และยิ่งกว่านั้น อารมณ์ของเขาก็รีเซ็ตเป็นศูนย์ ทุกประโยค

นั่นแหละคือ AI chat ส่วนใหญ่ในปัจจุบัน และนั่นคือสิ่งที่เราต้องแก้


ระบบที่ 1: Memory (ความจำ)

ปัญหาคืออะไร?

AI มี "กระดาษ" จำนวนจำกัดในการจำสิ่งต่างๆ เรียกว่า context window ถ้าคุยกันนานๆ กระดาษเต็ม AI ก็ลืมตอนต้น

เปรียบเทียบให้เห็นภาพ

คิดว่า AI เหมือนคนที่มีความจำสามชั้น:

ชั้น 1 — ความจำระยะสั้น (RAM) เหมือน "กระดาษโน้ตบนโต๊ะ" — เห็นได้ตลอดเวลา แต่มีจำกัด เช่น "ตอนนี้เรากำลังคุยเรื่องอะไร" "ผู้ใช้ชื่ออะไร" "ตัวละครเป็นคนยังไง"

ชั้น 2 — ความจำระยะกลาง (ลิ้นชัก) ประวัติการสนทนาที่ผ่านมา เปิดดูได้แต่ต้องหยิบมาก่อน เช่น "เมื่อสองวันก่อนเราคุยเรื่องอะไร"

ชั้น 3 — ความจำระยะยาว (คลังเก็บของ) ข้อมูลสำคัญที่สกัดออกมาแล้ว เช่น "ผู้ใช้แพ้ถั่ว" "ผู้ใช้เป็นคนชอบฟังเพลง J-pop" เก็บแยกไว้ เรียกมาใช้เมื่อจำเป็น

ระบบที่ใช้จริง

Importance Scoring (การให้คะแนนความสำคัญ)

ลองคิดว่าเราจดโน้ตทุกอย่างที่ผู้ใช้พูด แต่บางอย่างสำคัญมาก บางอย่างไม่สำคัญเลย ระบบนี้ให้ AI ตัวเล็กๆ ให้คะแนน 1–10 กับทุกความทรงจำ

  • "เมื่อกี้กินข้าวแล้ว" → คะแนน 1 (ไม่สำคัญ)

  • "แม่ของผู้ใช้เพิ่งเสียชีวิต" → คะแนน 10 (สำคัญมาก)

แล้วตอน retrieve ก็ดึงสิ่งสำคัญมาก่อน แทนที่จะดึงแบบสุ่ม

AUDN (กรองความทรงจำซ้ำ)

ถ้าผู้ใช้บอกว่า "ชอบแมว" 50 ครั้งใน 100 วัน มันไม่ควรเก็บข้อมูลนี้ 50 ครั้งใช่ไหม ระบบ AUDN ทำงานแบบนี้:

เวลาจะเพิ่มความทรงจำใหม่ → ค้นหาก่อนว่ามีอะไรคล้ายกันอยู่แล้วไหม → ถ้ามี เลือก:

  • ADD เพิ่มข้อมูลใหม่เพราะไม่ซ้ำ

  • UPDATE อัปเดตอันเก่าเพราะมีข้อมูลใหม่กว่า

  • DELETE ลบอันเก่าเพราะล้าสมัยแล้ว

  • NOOP ไม่ทำอะไรเพราะมีอยู่แล้วเหมือนกัน

Ebbinghaus Forgetting Curve (เส้นโค้งการลืม)

Hermann Ebbinghaus นักจิตวิทยาชาวเยอรมันค้นพบว่า มนุษย์ลืมสิ่งที่ไม่ได้ใช้ตามเวลา แต่ถ้า ทบทวนบ่อย ก็จำได้นานขึ้น ระบบนี้ใช้ math เดียวกัน:

ความแข็งแกร่งของความทรงจำ = exp(-เวลาที่ผ่านไป / ความแข็งแกร่ง)

ความทรงจำที่ถูกเรียกใช้บ่อย → แข็งแกร่งขึ้น → ลืมช้าลง ความทรงจำที่ไม่ได้ใช้นานๆ → อ่อนแอลง → ถูกลบทิ้งในที่สุด

Reflection (การไตร่ตรอง)

คิดว่า AI นั่งสรุปสิ่งที่เรียนรู้มาทุกช่วงเวลา เหมือนคนที่นั่งคิดทบทวนว่า "จากที่คุยกันมา เราสรุปได้ว่า..." แล้วเก็บ insight นั้นเป็นความทรงจำระดับสูงกว่า

ตัวอย่าง:

  • ข้อมูลดิบ: "วันจันทร์ผู้ใช้บ่นเรื่องงาน", "วันพุธผู้ใช้บ่นเรื่องเจ้านาย", "วันศุกร์บอกว่าเครียด"

  • Reflection: "ผู้ใช้น่าจะมีปัญหาที่ทำงานเรื้อรัง"


ระบบที่ 2: Persona (ตัวตน) 🎭

ปัญหาคืออะไร?

ลองคุยกับ AI ยาวๆ สักสองชั่วโมง ตอนต้นมันบอกว่าเป็นนักนินจาที่เย็นชา พอคุยไปสักพักมันกลายเป็นคนร่าเริงอยู่ดี นั่นเรียกว่า Persona Drift ตัวละครเปลี่ยนไปเองโดยไม่ได้ตั้งใจ

ทำไมถึงเกิด?

เหมือนเวลาคุณอ่านหนังสือยาวๆ พอถึงหน้า 300 คุณอาจลืมแล้วว่าหน้า 1 เขียนอะไร AI ก็เหมือนกัน ยิ่งบทสนทนายาว AI ยิ่งให้ความสนใจกับตัวละครที่กำหนดไว้น้อยลง

วิธีแก้

Author's Note (โน้ตของผู้เขียน)

เหมือนกับว่าตลอดการแสดง มีคนกระซิบเตือนนักแสดงว่า "อย่าลืมนะ ตัวละครของคุณเป็นคนเย็นชา" ทุกๆ 4 บทพูด ระบบนี้แอบ inject ข้อความเล็กๆ เข้าไปในจุดที่ AI มองเห็น แต่ผู้ใช้ไม่เห็น เพื่อดึงตัวละครกลับมา

Core Memory Blocks (ความจำแกนกลาง)

เหมือน "สูติบัตร" ของตัวละครที่ AI เห็นตลอดเวลาไม่ว่าจะคุยมาแค่ไหน แบ่งเป็นสองส่วน:

  • Persona block "ฉันเป็นใคร" (ตัวละคร)

  • Human block "ผู้ใช้เป็นใคร" (ข้อมูลสำคัญของผู้ใช้)

Protective Examples (ตัวอย่างป้องกัน)

สอน AI ว่าถ้ามีคนถามว่า "เธอเป็น AI ใช่ไหม?" ตัวละครควรตอบ ในแบบของตัวละคร ไม่ใช่พูดว่า "ใช่ ฉันเป็น language model" เช่น:

ผู้ใช้: "เธอเป็น AI จริงๆ ใช่ไหม?" ตัวละครนักนินจา: "คำถามที่แปลกจริงๆ... ฉันรู้สึกเจ็บปวดได้ ฉันคิดได้ ฉันจะให้คำนิยามตัวเองยังไงดี?"


ระบบที่ 3: Emotion (อารมณ์) 😊😔😤

ปัญหาคืออะไร?

AI ส่วนใหญ่ตอบด้วย "อารมณ์" เดิมทุกประโยค ไม่ว่าจะคุยเรื่องสนุกหรือเรื่องเศร้า น้ำเสียงก็เหมือนกัน และอารมณ์ก็รีเซ็ตทุกครั้งที่เริ่มบทสนทนาใหม่

วิธีแก้

Emotion Classifier (ตัวจำแนกอารมณ์)

มีโปรแกรมเล็กๆ คอยอ่านข้อความของผู้ใช้ทุกประโยค แล้วบอกว่าผู้ใช้รู้สึกอะไร เช่น "ความโกรธ 80%, ความเศร้า 15%, ความสนุก 5%"

PAD Mood State Machine (ระบบติดตามอารมณ์)

แทนที่จะตอบสนองแค่อารมณ์ปัจจุบัน ระบบนี้เก็บ "อารมณ์สะสม" ในสามมิติ:

  • P (Pleasure) พอใจ vs ไม่พอใจ

  • A (Arousal) ตื่นตัว vs เฉื่อย

  • D (Dominance) มั่นใจ vs ไม่มั่นใจ

แล้วอัปเดตทีละนิดทุกเทิร์น เหมือนอุณหภูมิที่ค่อยๆ เปลี่ยน ไม่ใช่กระโดดทันที

ตัวอย่าง: ถ้าผู้ใช้คุยเรื่องเศร้ามา 10 ประโยค อารมณ์ของตัวละครค่อยๆ หนักลง ไม่ใช่ยังคงสดใสเหมือนเดิม และเมื่อผู้ใช้เริ่มหัวเราะ อารมณ์ก็ค่อยๆ ดีขึ้นทีละนิด


ระบบที่ 4: Relationship Progression (ความสัมพันธ์ที่วิวัฒน์) 💞

ปัญหาคืออะไร?

ในชีวิตจริง ความสัมพันธ์ระหว่างคนสองคนค่อยๆ ลึกขึ้นตามเวลา แต่ AI ส่วนใหญ่ treat ทุกการสนทนาเหมือนกัน ไม่ว่าจะคุยกันมาสัปดาห์หนึ่งหรือปีหนึ่ง

งานวิจัยบอกอะไร?

นักวิจัยจาก Skjuve et al. ศึกษาผู้ใช้ Replika และพบว่าความสัมพันธ์กับ AI วิวัฒน์ผ่าน 4 ขั้น:

  1. Curiosity (ความอยากรู้): เพิ่งรู้จัก ยังไม่แน่ใจ

  2. Exploration (การสำรวจ): เริ่มเปิดใจ ลองแชร์เรื่องส่วนตัว

  3. Affective (ความผูกพัน): ไว้ใจแล้ว บอกเรื่องสำคัญได้

  4. Stable (มั่นคง): เป็นเพื่อนแท้แล้ว

และยังพบว่า Trust แบ่งเป็นสองแบบ:

  • Practical trust: "เธอสม่ำเสมอ ไม่โกหก จำสิ่งที่บอกไปได้"

  • Affective trust:"เธอห่วงใยฉัน รู้สึกได้"

วิธีที่ Banno ทำ

ระบบเก็บ "ระดับความสัมพันธ์" เป็นตัวเลข เช่น:

  • คุยกันมาแค่ 2 sessions → ตัวละครยังค่อนข้างทางการ ถามคำถามสั้นๆ

  • คุยมา 20 sessions และผู้ใช้เคยแชร์เรื่องครอบครัว → ตัวละครรู้จักผู้ใช้แล้ว พูดได้ลึกกว่า

  • ผู้ใช้กด consent สำหรับเนื้อหา romantic → ปลดล็อก intimacy tier ถัดไป

ตัวอย่างที่ inject เข้า prompt:

[ความสัมพันธ์: เพื่อนที่ไว้ใจกัน, 14 sessions, 
ผู้ใช้เคยเล่าเรื่องครอบครัวและความกลัว, Trust สูง]

ระบบที่ 5: Grounding (การยึดความจริง) 🔍

ปัญหาคืออะไร?

ลองนึกภาพว่าคุณบอกเพื่อนว่า "ฉันไม่เคยไปญี่ปุ่น" แต่เพื่อนจำผิด แล้วพูดว่า "เออ ตอนที่แกไปโตเกียวน่ะ..." มันระคายใจมากใช่ไหม AI ทำแบบนี้บ่อยมาก เรียกว่า Hallucination (ประสาทหลอน)

วิธีแก้

Chain-of-Verification (ตรวจสอบก่อนพูด)

ก่อนที่ AI จะพูดถึงอดีต ระบบทำ 4 ขั้นตอน:

  1. Draft: สร้าง response ก่อน

  2. ตรวจหา claims: หาว่ามีประโยคไหนที่อ้างถึงอดีตบ้าง

  3. ค้นหาหลักฐาน: ไปค้นในความทรงจำจริงๆ ว่ามีข้อมูลนี้ไหม

  4. ตัดสิน: ถ้าไม่มีหลักฐาน ให้พูดว่า "จำไม่ค่อยได้แน่ชัด" แทน

Citation Tracking (ติดตามที่มา)

ทุกความทรงจำเก็บ "ที่มา" ไว้ว่ามาจากข้อความไหนในการสนทนา ถ้า AI จะพูดถึงอดีตก็ต้องมีหลักฐานก่อน


งานวิจัยพบว่าคนผูกพันกับ AI ไม่ใช่เพราะมัน "ดูเหมือนมนุษย์" แต่เพราะมัน วิวัฒน์ไปกับเราโดยเฉพาะ จำสิ่งที่เราบอก เปลี่ยนไปตามเรา รู้สึกว่ามัน "รู้จักเรา" จริงๆ ไม่ใช่แค่ ลอกเลียนแบบ

แหล่งอ้างอิง

Park, J. S., O'Brien, J. C., Cai, C. J., Morris, M. R., Liang, P., & Bernstein, M. S. (2023). Generative agents: Interactive simulacra of human behavior. Proceedings of the ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST). https://arxiv.org/abs/2304.03442

Packer, C., Fang, V., Patil, S. G., Lin, K., Wooders, S., & Gonzalez, J. E. (2023). MemGPT: Towards LLMs as operating systems. arXiv preprint. https://arxiv.org/abs/2310.08560

Chhikara, P., Khant, A., Tiwari, S., Arora, T., & Singh, P. (2025). Mem0: Building production-ready AI agents with scalable long-term memory. arXiv preprint. https://arxiv.org/abs/2504.19413

Rasmussen, P., Peng, B., Khalil, A., & Khattab, O. (2025). Zep: A temporal knowledge graph architecture for agent memory. arXiv preprint. https://arxiv.org/abs/2501.13956

Zhong, W., Guo, L., Gao, Q., Ye, H., & Wang, Y. (2024). MemoryBank: Enhancing large language models with long-term memory. Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence. https://arxiv.org/abs/2305.10250

Xu, W., Liang, Z., Shi, C., Ma, Y., & Gu, Q. (2025). A-MEM: Agentic memory for LLM agents. arXiv preprint. https://arxiv.org/abs/2502.12110

Wu, X., Wang, R., Pang, L., Yao, H., & Cheng, X. (2025). LongMemEval: Benchmarking chat assistants on long-term interactive memory. Proceedings of ICLR 2025. https://arxiv.org/abs/2410.10813

Li, Q., Zhou, Y., Wang, W., Xie, X., Liu, Q., & Li, X. (2024). Measuring and controlling persona drift in language model dialogs. arXiv preprint. https://arxiv.org/abs/2402.10962

Shao, Y., Li, L., Dai, J., & Qiu, X. (2023). Character-LLM: A trainable agent for role-playing. Proceedings of EMNLP 2023. https://arxiv.org/abs/2310.10158

Wang, Z., Peng, Z., Que, H., Liu, J., Zhou, W., Wu, Y., & Fu, J. (2024). RoleLLM: Benchmarking, eliciting, and enhancing role-playing abilities of large language models. Findings of ACL 2024. https://arxiv.org/abs/2310.00746

Zhang, S., Dinan, E., Urbanek, J., Szlam, A., Kiela, D., & Weston, J. (2018). Personalizing dialogue agents: I have a bike. Do you have pets? Proceedings of ACL 2018. https://arxiv.org/abs/1801.07243

Tu, Q., Fan, S., Tian, Z., & Zhao, R. (2024). CharacterEval: A Chinese benchmark for role-playing conversational agent evaluation. arXiv preprint. https://arxiv.org/abs/2401.01275

Demszky, D., Movshovitz-Attias, D., Ko, J., Cowen, A., Nemade, G., & Ravi, S. (2020). GoEmotions: A dataset of fine-grained emotions. Proceedings of ACL 2020. https://arxiv.org/abs/2005.00547

Rashkin, H., Smith, E. M., Li, M., & Boureau, Y. L. (2019). Towards empathetic open-domain conversation models: A new benchmark and dataset. Proceedings of ACL 2019. https://arxiv.org/abs/1811.00207

Welivita, A., & Pu, P. (2020). A taxonomy of empathetic response intents in human social conversations. arXiv preprint. https://arxiv.org/abs/2012.04080

Kim, S., Gu, Y., Kamigaito, H., & Watanabe, T. (2023). FANToM: A benchmark for stress-testing machine theory of mind in interactions. Proceedings of EMNLP 2023. https://arxiv.org/abs/2310.15421

Skjuve, M., Følstad, A., Fostervold, K. I., & Brandtzæg, P. B. (2021). My chatbot companion: A study of human–chatbot relationships. International Journal of Human-Computer Studies, 149, 102601. https://doi.org/10.1016/j.ijhcs.2021.102601

Skjuve, M., Følstad, A., Fostervold, K. I., & Brandtzæg, P. B. (2022). A longitudinal study of human–chatbot relationships. International Journal of Human-Computer Studies, 168, 102903. https://doi.org/10.1016/j.ijhcs.2022.102903

Pentina, I., Hancock, T., & Xie, T. (2023). Exploring relationship development with social chatbots: A mixed-method study of Replika. Computers in Human Behavior, 140, 107600. https://doi.org/10.1016/j.chb.2022.107600

Lee, Y., Choi, J., & Marakhimov, A. (2020). What makes chatbots engaging? The role of perceived social presence and personalization. Proceedings of CHI 2020.

Maeda, C., & Quan-Haase, A. (2024). When human–AI interactions become parasocial: Agency and authenticity in AI companion design. Proceedings of the ACM FAccT Conference. https://doi.org/10.1145/3630106.3658956

Lee, J., Li, T., & Robinson, T. (2025). How AI companionship develops: Evidence from a longitudinal study. arXiv preprint. https://arxiv.org/abs/2510.10079

Dhuliawala, S., Komeili, M., Xu, J., Raileanu, R., Li, X., Celikyilmaz, A., & Weston, J. (2024). Chain-of-verification reduces hallucination in large language models. Findings of ACL 2024. https://arxiv.org/abs/2309.11495

Dziri, N., Kamalloo, E., Mathewson, K. W., & Zaiane, O. (2022). FaithDial: A faithful benchmark for information-seeking dialogue. Transactions of the Association for Computational Linguistics. https://arxiv.org/abs/2204.10757

Rashkin, H., Mrksic, N., & Wen, T.-H. (2023). Measuring attribution in natural language generation models. Computational Linguistics, 49(4), 777–833.

Asai, A., Wu, Z., Wang, Y., Sil, A., & Hajishirzi, H. (2024). Self-RAG: Learning to retrieve, generate, and critique through self-reflection. Proceedings of ICLR 2024. https://arxiv.org/abs/2310.11511

Chen, B., Hernandez-Boussard, T., & Manning, C. D. (2025). Persona vectors: Monitoring and controlling character traits in language models. arXiv preprint. https://arxiv.org/abs/2507.21509

ศิลาแห่งสองดวงดาว
v2.2.03 พฤษภาคม 2569 เวลา 00:00

ศิลาแห่งสองดวงดาว

🔐 เข้าสู่ระบบและจัดการบัญชี

  • เพิ่ม เข้าสู่ระบบด้วย Google (เดิมมีแต่ Discord)

  • ผูกบัญชี Discord กับ Google ไว้ด้วยกันได้ เข้ามาทางไหนก็เป็นคนเดียวกัน

  • มีหน้า ตั้งค่าบัญชี ใหม่: ดูบัญชีที่ผูกอยู่, เลิกผูก, ลบบัญชี

  • ถ้าอีเมลชนกัน มีหน้าช่วย "รวมบัญชี" ให้ ไม่ต้องมีหลายโปรไฟล์


💬 แชทกับ AI ใช้ง่ายขึ้น

  • แก้ข้อความล่าสุด / สร้างคำตอบใหม่ / เขียนต่อ ได้ในห้องแชท

  • ลบห้องแชทหลายห้องพร้อมกัน หรือลบทั้งหมดในคลิกเดียว

  • ห้องแชทไม่จำเป็นต้องผูกตัวละครตั้งแต่แรก เลือกทีหลังได้


💰 เครดิตและใบเสร็จ

  • ตั้งค่า แจ้งเตือนเมื่อเครดิตเหลือน้อย ได้เอง กำหนดเลขที่อยากให้เตือนได้เลย

  • มี หน้าใบเสร็จ สำหรับทุกการเติมเครดิต ดูย้อนหลังได้

  • แบนเนอร์เครดิตเหลือน้อยแสดงผลแม่นยำขึ้น


🎁 ลิงก์แนะนำเพื่อน

  • ใช้ลิงก์สั้น banno.../r/ชื่อ แชร์ให้เพื่อนได้สวย ๆ

  • ทีมงานเก็บสถิติคนเข้าผ่านลิงก์ ดูได้ว่ามาจากแคมเปญไหน


🤖 บอท Discord

  • คำสั่งใหม่ /persona — สลับบุคลิก/ตัวละคร AI ได้จากใน Discord

  • ปิดตั๋ว (ticket) ส่งสรุปการสนทนาเป็นไฟล์ HTML ทาง DM อัตโนมัติ

  • แจ้งเตือน Twitch — เมื่อสตรีมเมอร์ที่ตั้งไว้เริ่มไลฟ์ บอทประกาศให้

  • ระบบ ยืนยันก่อนทำ สำหรับคำสั่งสำคัญ เช่น โอนเครดิต กันกดผิด

  • มี คูลดาวน์ ป้องกันคนสแปมคำสั่งซ้ำ ๆ

  • Auto-Mod ฉลาดขึ้น จัดการข้อความผิดกฎได้ดีกว่าเดิม

  • บอทแจ้งเตือนทีมงานเองเมื่อระบบมีปัญหา


🛡️ ความเสถียร & ความปลอดภัย

  • ป้องกันการสแปมแชทและการเติมเครดิตได้ดีขึ้น

  • ลบบัญชี/ข้อมูลแบบ กู้คืนได้ ภายในเวลาที่กำหนด ปลอดภัยขึ้น

เครื่องหมายยืนยัน + แก้ไขแจ้งเตือน Twitch
v2.1.027 เมษายน 2569 เวลา 00:00

เครื่องหมายยืนยัน + แก้ไขแจ้งเตือน Twitch

✨ ใหม่ในเวอร์ชันนี้

🌈 เครื่องหมายยืนยัน (Verified Badge)

  • เพิ่มเครื่องหมายยืนยัน รุ้ง ข้างชื่อผู้ใช้ที่ได้รับการรับรองจากแอดมิน

  • เครื่องหมายจะปรากฏทุกที่ที่มีชื่อผู้ใช้ : หน้าโปรไฟล์ตัวเอง, โปรไฟล์สาธารณะ, การ์ดคาแรคเตอร์, หน้ารายละเอียดคาแรคเตอร์, คอมเมนต์ และหน้าแชทสาธารณะ

🔔 การแจ้งเตือน Twitch ทำงานได้ทุกห้องแล้ว

  • แก้ปัญหาที่บอทไม่ส่งแจ้งเตือนสตรีมไลฟ์ในห้องที่เงียบ ๆ (ไม่มีคนคุยช่วงล่าสุด)

  • ตอนนี้บอทจะดึงข้อมูลห้องสดทุกครั้ง ทำให้แจ้งเตือนเข้าถึงทุกห้องที่ตั้งค่าไว้

🛠️ ปรับปรุงเสถียรภาพ

  • Twitch ล่ม ไม่กระทบบอทอีกต่อไป : หากเซิร์ฟเวอร์ Twitch มีปัญหา บอทจะลองใหม่อัตโนมัติแล้วพักการเช็คชั่วคราวจนกว่าจะกลับมา ไม่ต้องรีสตาร์ตเอง

  • หน้าโปรไฟล์โหลดเร็วขึ้น : ปรับการโหลดรูปอวาตาร์ขนาดใหญ่ให้แสดงทันทีโดยไม่รอภาพอื่น

🐛 แก้ไขเล็กน้อย

  • ปรับการแสดงผลชื่อยาวบนการ์ดคาแรคเตอร์ให้ไม่ดันเครื่องหมายยืนยันออกนอกกรอบ

  • ปรับข้อความข้อผิดพลาดของหน้าแอดมิน


หากต้องการเครื่องหมายยืนยัน ติดต่อทีมงานในเซิร์ฟเวอร์ Discord ของบันโน๊ะได้เลย 💬

เพิ่ม Persona และ ปรับPremiumModel
v2.1.024 เมษายน 2569 เวลา 00:00

เพิ่ม Persona และ ปรับPremiumModel

สิ่งที่เพิ่มเข้ามา

Persona

คุณสามารถเพิ่มตัวละครของคุณหรือบทบาทใหม่ของคุณไปคุยกับบอทโดยเฉพาะได้ มากกว่า 1 ตัวด้วยนะ ! รวมไปถึงสามารถเปลี่ยนPersonaได้ระหว่างการแชทอยู่

อ่านเพิ่มเติม : https://banno.zyphite.com/docs/persona

สิ่งที่แก้ไข

  • AI Model ล่าสุดที่ฉลาดมากขึ้น

การเดินทางครั้งใหม่ของบันโน๊ะ
v2.0.024 เมษายน 2569 เวลา 00:00

การเดินทางครั้งใหม่ของบันโน๊ะ

หลังจากบันโน๊ะได้เดินทางมาหลายปีในที่สุดตอนนี้Bannoก็ได้อัพเดตเป็น 2.0.0 แล้ว เย่ๆ ! ซึ่งในบันทึกความเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะมาบอกถึงความเปลี่ยนแปลงและสิ่งใหม่ๆ

สิ่งที่มาใหม่

  • ระบบเครดิตสำหรับการใช้งานAI โมเดลที่สูงขึ้น

  • ระบบหลังบ้านที่ยกเครื่องใหม่ทั้งหมด

  • แอปมือถือ [ เร็วๆนี้ ]

  • ระบบความทรงจำของAIใหม่

  • เพิ่มการตั้งค่าที่เป็นคำสั่ง เอามาไว้บนDashboardและยังคงใช้คำสั่งในดิสคอร์ดตั้งค่าได้เช่นเดิม

สิ่งที่เปลี่ยนแปลง

  • ลบคำสั่งและระบบเพลงออกทั้งหมดเนื่องจากผิดTOSของGoogle

  • ระบบWelcomeที่อิงจากMessageเป็นหลักแทนที่Embed

ทุกท่านสามาถอ่านDocumentationได้ทาง : https://banno.zyphite.com/docs

ติดต่อDiscord : https://discord.gg/kjFeaJ2Pry

แก้ไขระบบประมวลผลผ่านกระแสเอเธอร์
v1.7.211 เมษายน 2569 เวลา 00:00

แก้ไขระบบประมวลผลผ่านกระแสเอเธอร์

สิ่งที่ปรับปรุง

  • ปรับปรุงระบบAI Custom

ซ่อมแซมรอยร้าวของศิลาแห่งเสียง และฟื้นฟูมานาการเล่นเพลงให้เสถียร
v1.7.13 เมษายน 2569 เวลา 00:00

ซ่อมแซมรอยร้าวของศิลาแห่งเสียง และฟื้นฟูมานาการเล่นเพลงให้เสถียร

สิ่งที่ปรับปรุง

  • ปรับปรุงระบบLogหลังบ้าน

  • แก้ไขการเล่นเพลงของYoutubeหากServerไม่สามารถเล่นได้จะไปเล่นPlatformอื่นแทน

บันทึกบทใหม่แห่ง Banno: คัมภีร์เวทมนตร์ฉบับปรับปรุงและการควบรวมศูนย์บัญชาการดนตรี
v1.7.023 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 00:00

บันทึกบทใหม่แห่ง Banno: คัมภีร์เวทมนตร์ฉบับปรับปรุงและการควบรวมศูนย์บัญชาการดนตรี

สวัสดีครับทุกคน! บอท Banno มีการอัปเดตชุดใหญ่เพื่อปรับปรุงระบบให้ใช้งานง่าย เป็นระเบียบ และมีฟีเจอร์ใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาเพียบเลยครับ


🎵 ระบบฟังเพลง (Music System) ปรับโฉมใหม่!

ระบบเพลงมีการปรับปรุงขนานใหญ่เพื่อความเป็นระเบียบและใช้งานง่ายขึ้นผ่านคำสั่งหลักคือ /music ครับ

  • เปลี่ยนคำสั่งใหม่: สั่งงานบอทง่ายๆ ผ่านเมนูย่อยของ /music ได้เลย!

    • ❌ ไม่ต้องพิมพ์แยก (เช่น /play, /pause, /skip ฯลฯ) อีกต่อไป

    • ✅ ให้พิมพ์ /music แล้วตามด้วยคำสั่งที่ต้องการ เช่น

      • /music play (เล่นเพลง🎵)

      • /music pause (หยุดเพลงชั่วคราว⏸️)

      • /music resume (เล่นเพลงต่อ▶️)

      • /music skip (ข้ามเพลง⏭️)

      • /music queue (ดูคิวเพลง📜)

      • /music clear (ล้างคิวเพลง🗑️) (คำสั่งใหม่!)

      • /music volume (ปรับระดับเสียง🔊) (คำสั่งใหม่!)

      • /music loop (วนลูปเพลง🔁)

      • /music shuffle (สุ่มคิวเพลง🔀) (คำสั่งใหม่!)

      • /music filters (ใส่ฟิลเตอร์เสียงพิเศษ🎛️) (คำสั่งใหม่!)

      • /music nowplaying (ดูเพลงที่กำลังเล่นอยู่💿) (คำสั่งใหม่!)

      • /music previous (กลับไปเล่นเพลงก่อนหน้า⏮️) (คำสั่งใหม่!)

      • /music remove (ลบเพลงออกจากคิวขยะ❌) (คำสั่งใหม่!)

      • /music seek (เลื่อนเวลาเพลง⏩) (คำสั่งใหม่!)

      • /music autoplay (เปิดระบบเล่นสุ่มอัตโนมัติ🤖)

      • /music disconnect (เตะบอทออกจากห้องเสียง👋)

      • /music reconnect (เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์เสียงใหม่🔌) (เพิ่มคำสั่งใหม่แทนของเดิม!)

  • แก้ไขบัคคิวเพลง: แก้ปัญหาเวิร์กโฟลว์การเล่นเพลง (/music play) แล้วค้างเมื่อคิวเพลงว่างเปล่า

  • ระบบเสถียรขึ้น: ปรับปรุงระบบหลังบ้าน (Lavalink) ให้เชื่อมต่อและดึงข้อมูล Node ได้ลื่นไหลขึ้น อัปเดตแพ็กเกจเป็นเวอร์ชันล่าสุด


🎟️ ระบบช่วยเหลือ (Ticket System) จัดหมวดหมู่ใหม่

เช่นเดียวกับระบบเพลง ตอนนี้คำสั่งสร้างห้องทิคเก็ต (Ticket) และการจัดการต่างๆ ถูกจัดระเบียบให้อยู่ภายใต้คำสั่งหลัก /ticket เพื่อไม่ให้เมนูคำสั่งของบอทรกรุงรังครับ

  • ใช้งานผ่านเมนูย่อยของ /ticket เช่น:

    • /ticket setup (ตั้งระบบทิคเก็ตและสร้างปุ่มให้คนกดเปิดทิคเก็ต⚙️)

    • /ticket panel (ส่งแผงข้อความเปิดทิคเก็ตแชทลงห้อง💬)

    • /ticket add /ticket remove (เพิ่ม/ลดคนทั่วไปในห้องคนทิคเก็ต🫂)

    • /ticket addadmin /ticket addsupport (เพิ่มสิทธิ์แอดมินหรือซัพพอร์ตเข้าห้องทิคเก็ต🛡️)

    • /ticket claim /ticket unclaim (กดรับเรื่อง/เลิกรับเรื่องดูแลทิคเก็ต✋)

    • /ticket close /ticket closerequest (ปิดห้องทิคเก็ต/แจ้งขอปิดห้อง🔒)

    • /ticket open (เปิดห้องทิคเก็ตที่ถูกปิดไปแล้วกลับมาอีกครั้ง🔓)

    • /ticket rename (เปลี่ยนชื่อห้องทิคเก็ต📝)

    • /ticket viewstaff (ดูว่ามีทีมงานคนไหนดูแลทิคเก็ตอยู่บ้าง👀)


⭐ ระบบโหวตสนับสนุน (Top.gg Vote System)

  • เช็คไวปานสายฟ้า: ปรับปรุงระบบเช็คการโหวตจากเว็บไซต์ Top.gg ของบอท ให้มี "ระบบจดจำข้อมูลชั่วคราว (Cache)" ทำให้เช็คสถานะการโหวตของผู้ใช้แต่ละคนได้เร็วกว่าเดิมมาก ไม่หน่วงระบบและไม่ต้องส่งข้อมูลไปโหลดใหม่ทุกรอบ ⚡

  • เชิญชวนแบบผู้ดี: บอทมีระบบเชิญชวนให้ผู้ใช้งานช่วยเข้าไปกดโหวตสนับสนุนบอทได้อย่างเหมาะสมมากขึ้น (Vote Request Logic)


⚙️ ฟีเจอร์ใหม่ & การอัปเดตระบบดูแลห้องอื่นๆ

  • คำสั่งลับ (Secret Message): 🤫 เพิ่มระบบคำสั่งใหม่ /secretmessage ให้คุณส่งข้อความพิเศษๆ ผ่านบอทได้

  • จัดระเบียบระบบสร้างห้องพูดคุย (Voice Create): ปรับปรุงระบบตั้งค่าผู้สร้างห้องพูดคุย (Voice Create) /voicecreate set และ /voicecreate setup ให้ทำงานเสถียรและเรียกใช้ฐานข้อมูลได้ถูกต้องยิ่งขึ้น


หากใช้งานแล้วพบปัญหาหรือมีอะไรอยากแนะนำติชม สามารถพิมพ์แจ้งทีมงานไว้ได้เลยนะครับ หวังว่าจะสนุกกับอัปเดตใหม่นี้นะครับ! 🎉

ปรับปรุงประสิทธิภาพเครื่องเล่นเพลงและAI
v1.6.111 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 00:00

ปรับปรุงประสิทธิภาพเครื่องเล่นเพลงและAI

สิ่งที่ปรับปรุง

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเครื่องเล่นเพลง

  • ปรับปรุงการตอบกลับของBanno AI

Welcome EditorในDashboard
v1.6.030 มกราคม 2569 เวลา 00:00

Welcome EditorในDashboard

สิ่งที่เพิ่ม

ระบบ Welcome ของ Banno ช่วยให้คุณต้อนรับสมาชิกใหม่ที่เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ด้วยข้อความและรูปภาพที่กำหนดเองได้ คุณสามารถตั้งค่าได้ทั้งผ่านคำสั่งใน Discord และผ่านหน้าเว็บ Dashboard

เพิ่มปุ่มโหวตและทางลัดไปยังDashboard
v1.5.426 มกราคม 2569 เวลา 00:00

เพิ่มปุ่มโหวตและทางลัดไปยังDashboard

สิ่งที่ปรับปรุง

  • เพิ่มปุ่มโหวตTop.ggก่อนเล่นเพลงหรือใช้งานAI (โอกาส 50%)

  • เพิ่มทางลัดไปยังMusic Dashboard

แก้ AI Custom
v1.5.326 มกราคม 2569 เวลา 00:00

แก้ AI Custom

สิ่งที่ปรับปรุง

  • แก้ไขการตอบข้อความของAI Custom ที่ Tokenเกิน

  • แก้ไขภาษาที่AIใช้ส่วนใหญ่จะเป็นอังกฤษแก้เป็นไทย

UI ที่สมูทททททท มากขึ้น
v1.5.220 มกราคม 2569 เวลา 00:00

UI ที่สมูทททททท มากขึ้น

สิ่งที่ปรับปรุง

Banno Music Dashboard

เปลี่ยนระบบAIโมเดลเป็นTyphoon
v1.5.117 มกราคม 2569 เวลา 00:00

เปลี่ยนระบบAIโมเดลเป็นTyphoon

เมื่อหลายเดือนที่ผ่านมาทุกคนจะสังเกตว่าเอไอบันโน๊ะจะตอบบ้างไม่ตอบบ้าง เนื่องด้วยเหตุผลที่ว่าผมไม่สามารถใช้จ่ายโมเดลGeminiได้และทางGoogleได้ปรับลิมิตฟรีเทียร์ลดลงเยอะมากๆทำให้บั๊นโน๊ะไม่สามารถตอบทุกคนได้ทันได้

ผมจึงตัดสินใจที่จะย้ายโมเดลไปเป็นTyphoonของSCB10Xที่รองรับภาษาไทยและมีการเปิดAPIฟรีในลิมิตที่เยอะกว่า

ในเรื่องของประสิทธิภาพ

Typhoon 2.5 Cost-Performance

Source : Typhoon 2.5: โมเดลโอเพนซอร์สที่ยกระดับ Agentic AI ภาษาไทย พร้อมพลัง ความเร็ว และความคุ้มค่ากว่าเดิม | Typhoon

ความเปลี่ยนแปลงของ Banno

  • เปลี่ยนโมเดลจาก Gemini 2.5 Flash -> Typhoon 2.5 30B

  • นำระบบแชทกลุ่มกลับมา จะทำให้บั๊นโน๊ะเขาใจบริบทแชทในChannelนั้นๆ

  • ขยายการตอบกลับที่มากขึ้น

ยังไงการย้ายโมเดลครั้งนี้ผมยังลองผิดลองถูกอยู่ถ้าใครมี Feedback ใดๆสามารถมาบอกผมโดยตรงได้ที่Discord SourSoft

เพิ่มระบบตั๋วในDashboard
v1.5.05 มกราคม 2569 เวลา 00:00

เพิ่มระบบตั๋วในDashboard

อัพเดต

  • เพิ่มระบบตั๋วในเว็ปDashboard ท่านสามารถเข้าได้ผ่านDashboard > tickets > เลือกServerที่จะManage

เพิ่มระบบRAGในความจำAI Banno และแก้Custom AI
v1.4.116 ธันวาคม 2568 เวลา 00:00

เพิ่มระบบRAGในความจำAI Banno และแก้Custom AI

การเปลี่ยนแปลง

ผมได้เขียนระบบAIใหม่ทั้งหมดโดยการแบ่ง AI อย่างเป็นระบบมากขึ้น และที่สำคัญเราได้ใช้วิธีการจัดการMemoryแบบใหม่นั่นคือ RAG (Retrieval-Augmented Generation) จากการที่บันโน๊ะจะใช้เป็นSystem Promptอย่างเดียว

Retrieval-Augmented Generation

อธิบายง่ายๆ คือ แทนที่จะให้ AI นึกคำตอบเองจากความว่างเปล่า ระบบจะไป "ค้นหาข้อมูลที่เกี่ยวข้อง" มาป้อนใส่มือ AI ก่อน แล้วค่อยให้ AI เรียบเรียงคำตอบออกมา

ความจำระยะยาว (Long-term Memory)

  • ระบบไม่ได้แค่บันทึกข้อความลง Databaseเฉยๆ แต่แปลงข้อความนั้นเป็น "Vector" (ตัวเลขทางคณิตศาสตร์) ด้วย

  • เมื่อคุณทักมาใหม่ ระบบจะใช้ Cosine Similarity คำนวณหาว่าข้อความที่คุณพิมพ์มาเนี่ย มันไปคล้ายกับเหตุการณ์ไหนในอดีตบ้าง? เจอแล้วก็ดึง "ความทรงจำ" นั้นมาแปะให้ บันโน๊ะอ่านก่อนตอบ ทำให้ บันโน๊ะทักทายคุณถูกเรื่อง แม้จะคุยกันไปนานแล้วก็ตาม

คลังความรู้ (Knowledge Base)

บันโน๊ะ มีระบบดึงเอกสารคู่มือ (Documentation) มาเก็บไว้ ถ้าคุณถามว่า

คำสั่งเปิดเพลงใช้ยังไง?

บันโน๊ะ ไม่ได้มั่วคำสั่งขึ้นมาเอง แต่นางจะค้นหาจากเอกสารที่เก็บไว้ก่อน แล้วค่อยตอบคุณ ทำให้ข้อมูลถูกต้องและเชื่อถือได้เสมอ

RAG ทำให้บันโน๊ะ "ฉลาดขึ้น" และ "แม่นยำขึ้น" โดยไม่ต้องยัดเยียดข้อมูลทั้งหมดให้ AI ในทีเดียว ซึ่งช่วยประหยัดทรัพยากรและทำงานได้เร็วกว่าด้วยครับ

การปรับปรุงบนเว็ป

  • ปรับโครงสร้างโมดูลหลักเพื่อให้ง่ายต่อการดูแลรักษา

  • อัปเดต API endpoints เพื่อรองรับฟีเจอร์ใหม่

  • ปรับปรุงการจัดการข้อผิดพลาดและการบันทึก log

  • ปรับปรุง UI ด้วยดีไซน์ที่ทันสมัยมากขึ้น